Войдите, чтобы сохранять историю комментариев, голосовать за комментарии и создавать закладки
Регистрация
Авторизация
Авторизовываясь, вы соглашаетесь с правилами обработки данных
Этот сайт защищен reCAPTCHA и Google. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования.
Войдите, чтобы сохранять историю комментариев, голосовать за комментарии и создавать закладки
Регистрация
Авторизация
Авторизовываясь, вы соглашаетесь с правилами обработки данных
Этот сайт защищен reCAPTCHA и Google. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования.
Войдите, чтобы сохранять историю комментариев, голосовать за комментарии и создавать закладки
Регистрация
Авторизация
Авторизовываясь, вы соглашаетесь с правилами обработки данных
Этот сайт защищен reCAPTCHA и Google. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования.
Войдите, чтобы сохранять историю комментариев, голосовать за комментарии и создавать закладки
Регистрация
Авторизация
Авторизовываясь, вы соглашаетесь с правилами обработки данных
Этот сайт защищен reCAPTCHA и Google. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования.
Чтобы победить зловещего волка Фенрира, Артуру придется вместе с Одином сплести магическую золотую нить. А для этого нужно принести богам звук кошачьих шагов и корни высочайших гор. Справится ли Артур? Сможет ли он разыскать столь необычные ингредиенты? И сумеют ли боги вместе с мальчиком одолеть зловещего Фенрира, уже помешавшего не одному северному божеству и разрушившего десятки поселений по всей Исландии?
В поисках ответов на эти вопросы вы погрузитесь в северную мифологию, полную магии, могущественных артефактов, таинственных земель и приключений, от которых захватывает дух.
372